Workshop

Metodologie game-based per l’insegnamento e Apprendimento della Matematica – Matematica Superpiatta


Data: Venerdì 5 dicembre 2025
Formatori: Silvia Baccaro, Leonardo Guidoni, Valeria Pucci, Michela Ponticelli, Robin Short
Destinatari: Docenti della scuola primaria, secondaria di I e II grado

a cura di Silvia Baccaro / Leonardo Guidoni / Michela Ponticelli / Robin Short / Valeria Pucci

Il workshop introduce le metodologie di game-based learning (GBL) applicate alla didattica della Matematica, attraverso un nuovo strumento digitale sviluppato da uno spin-off dell’Università degli Studi dell’Aquila: Matematica Superpiatta. Matematica Superpiatta è un vero e proprio videogioco in stile Minecraft, che permette agli studenti di confrontarsi con diverse sfide matematiche dove la matematica fa parte del meccanismo di gioco stesso. Attraverso visualizzazione di rappresentazioni canoniche e non canoniche dei numeri, regole nascoste che bisogna scoprire, rappresentazioni visive di concetti matematici anche astratti, gli alunni intraprendono un percorso spontaneo, graduale, coinvolgente che li conduce alla consapevolezza di quando appreso. L’obiettivo principale del progetto è la verbalizzazione dei concetti matematici, l’argomentazione e la formalizzazione algebrica. La metodologia didattica sviluppata e testata con il videogioco si è dimostrata particolarmente efficace, soprattutto per studenti in difficoltà o con bisogni educativi speciali, come evidenziato da numerosi studi scientifici. Durante il workshop, i partecipanti avranno modo di cimentarsi direttamente in una delle attività proposte dal videogioco, sperimentandone le potenzialità educative in prima persona.

DESTINATARI:

  • Scuola Primaria
  • Scuola Secondaria di I grado
  • Scuola Secondaria di II grado

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